参考素材与镜头节点相连的画布示意
参考素材与镜头节点相连的画布示意
创作教程

从一个想法,
推进到下一幕。

更新于

用无限画布整理参考素材

在梦层 AI 无限画布中按镜头整理角色参考图、场景素材与候选视频,用清楚的节点名称和修改记录管理创作版本。

已有几张角色参考图和几轮生成结果,却分不清下一步该用哪一版?这篇教程用“基准、参考、候选、结论”四个区域整理无限画布,让下一次回来仍能接着创作。

打开 AI 无限画布

先放下当前镜头的基准

建立一份文字说明:这条镜头要传达什么、主体在做什么、最重要的视觉条件是什么。将它放在同组素材容易看见的位置。

第一次只组织一个镜头,避免把不同场景的参考混在一起。节点名称可以直接写“站台人物参考”或“抬头动作基准”,不要只用“最终版”。

按用途组织素材

把人物参考、场景参考和候选结果分别放在清楚的区域。每份参考写明影响哪项视觉条件,重复或没有用途的素材暂时移出当前组。

在支持的节点之间组织参考关系。提交生成前再次核对工具实际会使用哪些素材,不能只凭空间上靠得近就推断它们已被采用。

例如,第一组放“旅人角色参考”,第二组放“清晨站台场景”,第三组保留“抬头镜头”的两个候选视频。用文字节点写清要保留的服装、构图和动作,避免仅凭摆放位置判断素材用途。

  1. 基准:一份镜头描述和当前最重要的限制。
  2. 参考:少量有明确用途的图片或视频。
  3. 候选:本轮结果与对应的修改记录。

版本名应当说明变化

将候选标记为“慢推镜头”“保持中景”或“调整晨光”,让名称直接说明这次改了什么。保留同一个基准,才容易比较。

选中一个版本时写下理由,也写下仍有问题的部分。“人物状态合适,但运动太快”比一个“已完成”标签更便于接续。

带到工作台的描述

镜头:站台旅人抬头。 候选:保持中景版本。 选中理由:人物状态与空间关系合适。 下一轮:只减弱摄影机靠近的幅度,其他描述保持。

离开前确认可接续的状态

整理当前组,保留基准、选中结果和下一步修改说明。需要进入项目时,明确素材与哪条分镜对应。

关闭页面或切换设备前查看工作台的保存、同步或冲突提示。不要将本地画布已更新当作服务端同步成功的证明。

试写一个镜头

把人物、动作和镜头的关系写清楚,
再带到工作台继续。

清晨站台上的旅人,听见列车后缓慢抬头。中景,摄影机缓慢靠近。保持动作连贯,让观众看清这一刻的变化。

这里用于组织文字;进入工作台后选择模型、核对参数并提交生成。

开始前的几个问题

需要保留每一次生成结果吗?

不必让所有结果都留在当前工作区域。保留有比较价值的候选、选中版本和修改理由即可。

连接了节点就意味着下次生成一定会用到吗?

是否采用以及如何采用,需要查看当前工具、节点和模型的实际支持及提交前的参考内容。

画布很大时从哪里开始整理?

先选一条正在推进的镜头,把它的基准、参考和结果整理清楚,再扩展到相邻镜头。

把这一幕,
交给你的创作。

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登录方式、功能与生成价格以工作台当前显示为准。